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Zahlenjagd mit Stier, Fuchs & Co.

Zahlenjagd mit Stier, Fuchs & Co.

Rechenspiel
für 2 - 4 Spieler
ab 7 Jahren
55 Karten (62 mm x 100 mm)
Chips in 3 verschiedenen Farben
hochwertige, handliche Schubschachtel

  • Plusrechnen
  • Zahlenraum bis und über 25
  • Kopfrechnen
  • Mathematikunterricht, Inklusion, Dyskalkulie

Achtung, verschluckbare Kleinteile. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!

14,90 €*
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 Werktage
Artikel-Nr.:6113
EAN/Barcode:4250717302973


Wer sammelt als Erstes dreimal 25 Punkte? Klingt einfach, ist es aber nicht! Denn im Spiel mischen die tierischen Freunde Stier, Affe, Fuchs und Mücke kräftig mit und sorgen für unerwartete Wendungen. Doch mit Geschick und einem Quäntchen Glück schaffst du es bestimmt zum Sieg! Mit diesem flotten Spiel üben die Kinder ganz nebenbei Kopfrechnen bis und über 25 und verbessern dabei ihre Rechensicherheit.

SO WIRD GESPIELT

Ziel des Spiels ist es, von jeder Farbe einen Chip zu sammeln. Dazu werden Zahlenkarten gleicher Farbe gesammelt, bis sie mindestens 25 Punkte ergeben – dann gibt es einen Chip in dieser Farbe. Reihum zieht der Spieler zwei Karten, behält eine offen und legt die andere verdeckt zurück. Tierkarten zählen wie Zahlenkarten, lösen aber Sonderaktionen aus, wie zum Beispiel Karten klauen, extra ziehen oder Mitspielern Karten abnehmen. Wer zuerst Chips in allen Farben hat, gewinnt!
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  • Zahlenraum bis und über 25
  • Kopfrechnen
  • Mathematikunterricht, Inklusion, Dyskalkulie

Achtung, verschluckbare Kleinteile. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!

Wer sammelt als Erstes dreimal 25 Punkte? Klingt einfach, ist es aber nicht! Denn im Spiel mischen die tierischen Freunde Stier, Affe, Fuchs und Mücke kräftig mit und sorgen für unerwartete Wendungen. Doch mit Geschick und einem Quäntchen Glück schaffst du es bestimmt zum Sieg! Mit diesem flotten Spiel üben die Kinder ganz nebenbei Kopfrechnen bis und über 25 und verbessern dabei ihre Rechensicherheit.

SO WIRD GESPIELT

Ziel des Spiels ist es, von jeder Farbe einen Chip zu sammeln. Dazu werden Zahlenkarten gleicher Farbe gesammelt, bis sie mindestens 25 Punkte ergeben – dann gibt es einen Chip in dieser Farbe. Reihum zieht der Spieler zwei Karten, behält eine offen und legt die andere verdeckt zurück. Tierkarten zählen wie Zahlenkarten, lösen aber Sonderaktionen aus, wie zum Beispiel Karten klauen, extra ziehen oder Mitspielern Karten abnehmen. Wer zuerst Chips in allen Farben hat, gewinnt!
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