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Merkbar - Hörmerkspanne erweitern

Merkbar - Hörmerkspanne erweitern

Suchspiel
für 2–6 Spieler
ab 7 Jahren
36 Karten (56 mm x 100 mm)
  • 3 oder 4 genannte Motive und ihre Farben einprägen, in der richtigen Reihenfolge aufsagen und die passende Abbildung zeigen
  • Hörmerkspanne erweitern
  • Aufmerksamkeit und Konzentration steigern
  • Sprachförderung, Ergotherapie, Inklusion
6,90 €
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Artikel-Nr.:4566
EAN:4250717300566

Die Fähigkeit, gehörte Informationen zu behalten und wiederzugeben, ist entscheidend für den Lernerfolg. Kinder mit einer auditiven Merkschwäche haben oft Schwierigkeiten, Gesprochenes exakt wiederzugeben: Sie lassen Wörter aus oder machen Reihenfolgefehler. Im Spiel Merkbar haben die Kinder die Aufgabe, die genannten Motive und ihre Farben in der richtigen Reihenfolge wiederzuerkennen. So erweitern sie spielerisch ihre Merkspanne und steigern ihre Merkfähigkeit.

SO WIRD GESPIELT

Die Spieler ziehen eine Karte vom Stapel und benennen die darauf abgebildeten Motive in der entsprechenden Reihenfolge, wie zum Beispiel »rote Blume – gelbe Hose – blauer Fisch – grüner Eimer«. Wer unter den offen daliegenden Karten zuerst diejenige findet, die in Abbildung, Farbe und Reihenfolge der vorgelesenen entspricht, bekommt die gezogene Karte. Wer zum Schluss die meisten Karten hat, ist der Gewinner. Mit Spielvariante!

Suchspiel
für 2–6 Spieler
ab 7 Jahren
36 Karten (56 mm x 100 mm)
  • 3 oder 4 genannte Motive und ihre Farben einprägen, in der richtigen Reihenfolge aufsagen und die passende Abbildung zeigen
  • Hörmerkspanne erweitern
  • Aufmerksamkeit und Konzentration steigern
  • Sprachförderung, Ergotherapie, Inklusion

Die Fähigkeit, gehörte Informationen zu behalten und wiederzugeben, ist entscheidend für den Lernerfolg. Kinder mit einer auditiven Merkschwäche haben oft Schwierigkeiten, Gesprochenes exakt wiederzugeben: Sie lassen Wörter aus oder machen Reihenfolgefehler. Im Spiel Merkbar haben die Kinder die Aufgabe, die genannten Motive und ihre Farben in der richtigen Reihenfolge wiederzuerkennen. So erweitern sie spielerisch ihre Merkspanne und steigern ihre Merkfähigkeit.

SO WIRD GESPIELT

Die Spieler ziehen eine Karte vom Stapel und benennen die darauf abgebildeten Motive in der entsprechenden Reihenfolge, wie zum Beispiel »rote Blume – gelbe Hose – blauer Fisch – grüner Eimer«. Wer unter den offen daliegenden Karten zuerst diejenige findet, die in Abbildung, Farbe und Reihenfolge der vorgelesenen entspricht, bekommt die gezogene Karte. Wer zum Schluss die meisten Karten hat, ist der Gewinner. Mit Spielvariante!

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